• GWGC 2016全球领袖峰会
  • 2016年度第二届“卓尔奖”评选

大会介绍

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  • 采访
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  • 颁奖
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    国内移动游戏人口红利逐渐消失,行业集中度提升,中小游戏公司面临巨大的生存压力。 行业内“不出海便出局”成为共识,众多中小型游戏公司更加急迫寻求更为蓝海的国外市场。 Digi-Capital 2018 年 Q1 游戏报告显示,全球游戏业软硬件 2018 年收入或达 1700 亿美 元, 2018 年全球手游市场收入有望达到 550-600 亿美元,到 2022 年增至 900-950 亿美 元。PC 在线游戏市场预计今年收入规模将达到 200-250 亿美元,到 2022 年增至 250-300 亿美元之间。

    截至 2018 年 5 月份,Win10 全球设备总量已超过 7 亿,超过 109 种语言,242 个应 用市场。Win10 系统的开放性与移动游戏开发技术成熟, 开发者转向 Win10 游戏开发的 门槛很低。Steam 热门 40 款 VR 游戏中,已有 15 款支持 Windows 10 MR 设备。微软游 戏部门在财年第三季度获得了 22.51 亿美元(约合人民币 142.6 亿)的收入,同比增长 18%, 同时微软正逐步加大对其游戏业务方面的投入力度。
   作为微软全球顶级合作伙伴 Miracle Games 联合天津东丽湖管委会于 2018 年 8 月 4 日在上海市浦东新区张杨路 25 号中国商飞大厦 4 层路演厅举办 GWGC 全球开发者联盟 (Globe Windows Game Conference,简称 GWGC) 2018 年度全球领袖峰会暨第三届“卓 尔奖”颁奖典礼。本次峰会我们邀请了微软(中国)、以及多位圈内大咖,不仅有眼观独到 的发行负责人,经验丰富的运营负责人,还有缔造现象级产品的制作人和提供“出海”服务 的业务负责人,同时还邀请到多位投融资 VC,将全方位,多角度解读游戏“出海”这件事, 为大家提供一站式出海解决方案掘金全球市场。

参会嘉宾展示

    • Miracle Games 创始人 欧阳凯
      欧阳凯
      Miracle Games 创始人
    • 君海游戏 CEO 陈金海
      陈金海
      君海游戏 CEO
    • DeNA国际视野部亚洲代表 张晓雷
      张晓雷
      DeNA国际视野部亚洲代
    • 阿里游戏副总经理 刘建勇
      刘建勇
      阿里游戏副总经理
    • 英雄互娱董事CMO 杜鑫歆
      杜鑫歆
      英雄互娱董事CMO
    • 17173媒体集团总经理 赵佳
      赵佳
      17173媒体集团总经理
    • Game Hollywood集团 VP 何敏仪
      何敏仪
      Game Hollywood集团 VP
    • App Annie 大中华区负责人 戴彬
      戴彬
      App Annie 大中华区负责人
    • 艮山资本创始人 玉轶
      玉轶
      艮山资本创始人
    • 上方传媒副总裁 TokenSky联合创始人 张娜
      张娜
      上方传媒副总裁 TokenSky联合创始人
    • 265G董事长 陈艺光
      陈艺光
      265G董事长
    • Gekko Game副总裁 王振刚
      王振刚
      Gekko Game副总裁
    • 52PK运营总监 储群
      储群
      52PK运营总监
    • 手游那点事产业主编 陈欣欣
      陈欣欣
      手游那点事产业主编
    • 白鲸出海海外考察项目经理 郝一君
      郝一君
      白鲸出海海外考察项目经理

大会拟定日程

GWGC 全球开发者联盟 2018 年度全球领袖峰会暨第三届“卓尔奖”颁奖典礼

时间:8月4日 地点:中国·上海 浦东新区罗山路1609号上海开元曼居酒店4层开元厅

签到致辞
14:00 – 14:30 签到入场
14:30 – 14:35 主办方致欢迎辞 Miracle Games CEO 欧阳凯
14:35 – 14:50 领导致辞 天津东丽湖管委会领导
第一环节:嘉宾分享
14:50 – 15:05 抓住全息时代的机遇 微软全球混合现实技术方案专家
15:05 – 15:20 2018年全球移动市场趋势 AppAnnie大中华区负责人 戴彬
15:20 – 15:35 Windows 10全球游戏产业年度白皮书发布解读 Miracle Games副总裁 王润石
15:35 – 15:50 成立4年 君海游戏如何成为仙侠手游领域的领航者 君海游戏CEO 陈金海
15:50 – 16:05 匠心打造全球顶级SLG《Rage of Kings》海外成功之道 Gekko Game副总裁 王振刚
16:05 – 16:20 拉丁美洲数字游戏产业的机遇与挑战 UOL BoaCompra CEO Binna Park
第二环节:圆桌会议
16:20 – 16:40 圆桌会议:国产游戏如何能在海外成功? 主持人:艮山资本创始人 玉轶
嘉宾:
DeNA副总裁 黄雪斌
触控游戏总经理 徐建
GameHollywood Limited(HK)CEO 陆源峰
完美世界海外副总裁 王凯
游道易副总裁 刁正飞
阿里游戏副总裁 刘建勇
16:40 – 16:50 2018年度微软官方市场十大最受玩家喜爱游戏
2018年度微软官方市场十大最具影响力媒体
Miracle Games CEO 欧阳凯
16:50 – 17:00 自由沟通交流

战略合作伙伴

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